Reguläre und Semireguläre Polytope
Diese Seite enthält Material, daß ich für meine Vorlesung Elementargeometrie im Sommersemester 2007 zusammengestellt habe.
3-dimensionale reguläre Polytope
Ein Polytop heißt regulär, wenn seine Automorphismengruppe fahnentransitiv ist
Es gibt genau fünf solche regulären Polytope in Dimension 3, die fünf Platonischen Körper
Man kann sich diese Anzahl leicht wie folgt überlegen: An jeder Ecke kommen k≥3 regelmäße n-Ecke zusammen. Der Gesamtwinke der Polygone an einer Ecke muß weniger als 360 Grad betragen. Daher folgt n≤3. Fuer n=4 und n=5 ist nur k=3 möglich, für n=3 auch k=4 und k=5. Damit ergeben sich alle fünf Platonischen Körper.
Name | f-Vector | Typ | Dateien |
Tetraeder | (4,6,4) | (3,3) | [img] [edge] [jvx] [poly] |
Würfel | (8,12,6) | (4,3) | [img] [edge] [jvx] [poly] |
Oktaeder | (6,12,8) | (3,4) | [img] [edge] [jvx] [poly] |
Dodekaeder | (20,30,12) | (5,3) | [img] [edge] [jvx] [poly] |
Ikosaeder | (12,30,20) | (3,5) | [img] [edge] [jvx] [poly] |
3-dimensionale Semireguläre Polytope
Ein Polytop heißt semiregulär wenn die Automorphismengruppe transitiv auf den Ecken operiert.
Es gibt drei verschiedene Typen von semiregulären Polytopen:
- die fünf regulären Polytope
- zwei unendliche Familien, die Prismen und die Antiprismen
- 13 weitere, die Archimedischen Körper
Da die Symmetriegruppe transitiv auf den Ecken operieren soll, müssen an jeder Ecke die gleichen Typen von Polygonen zusammenkommen, die (z.B. im Uhrzeigersinn) auch in der gleichen Reihenfolge auftreten müssen. Jedes seminreguläre Polytop können wir also duch diese Fläenfolge um eine Ecke eindeutig charakterisieren.
Da die Winkelsumme um jede Ecke kleiner als 360 ist, können höchstens 5 Flächen an einer Ecke zusammenkommen. Für eine Klassifikation muß man also alle möglichen Flächenfolgen mit drei, vier und fünf Flächen untersuchen.
Drei Flächen mit n1, n2 und n3 Ecken
- n1=n2=n3:
dann ist das Polytop sogar regulär.
- n1=n2≠n3:
Entlang des n1-Ecks müssen abwechselnd n2- und n3-Ecke auftreten. Daher muß n1 gerade sein. Damit sind die folgenden Fälle möglich:
- n1=n2=4 und n3≥ 3: Prisma über einem n3-Eck
- n1=n2=6 und n3=3: Abgestumpftes Tetraeder
- n1=n2=6 und n3=4: Abgestumpftes Oktaeder
- n1=n2=6 und n3=5: Abgestumpftes Ikosaeder
- n1=n2=8 und n3=3: Abgestumpfter Würfel
- n1=n2=10 und n3=3: Abgestumpftes Dodekaeder
- n1≠n2 und
n1,n2≠n3:
Entlang jedes n1-Ecks müssen abwechselnd n2- und n3-Ecke auftreten, und analog für n1 und n2. Daher müssen n1, n2 und n3 gerade sein. Damit sind die folgenden Fälle möglich:
- n1=4, n2=6 und n3=8: Großes Rhombenkuboktaeder
- n1=4, n2=6 und n3=10: Großes Rhombenikosidodekaeder
Vier Flächen mit n1, n2, n3 und n4 Ecken
Mindestens eines der Polygone ist ein Dreieck
- n1=n2=n3=n4:
dann ist das Polytop sogar regulär.
- n1=3:
Die beiden an das Dreieck benachbarten Polygone müssen die gleiche Anzahl Kanten haben, da sie entlang des Dreiecks abwechselnd vorkommen. Mindestens zwei der Zahlen n2,n3 und n4 sind also gleich.
- n1=3, n2=n3=3 und n4≥4: Antiprisma über einem n4-Eck
- n1=n2=3, n3=n4=4: Kuboktaeder
- n1=n2=3 und n3=n4=5: Ikosidodekaeder
- n1=3, n2=n3=n4=4: Rhombenkuboktaeder
- n1=3, n2=n3=4 und n3=5: Rhombenikosidodekaeder
Fünf Flächen mit n1, n2, n3, n4 und n5 Ecken
Mindestens eines der Polygone ist ein Dreieck
-
n1=n2= n3= n4=
n5:
dann ist das Polytop sogar regulär.
- n1= n2= n3=n4 =3 und n5≥4: Abgeschrägter Würfel
- n1= n2= n3=n4 =3 und n5≥5: Abgeschrägtes Dodekaeder
Einige Prismen und Antiprismen
Name | f-Vector | Typ | Dateien |
Dreiecksprisma | (6,9,5) | (4,4,3) | [img] [edge] [jvx] [poly] |
Viereckesprisma | (8,12,6) | (4,4,4) | [img] [edge] [jvx] [poly] |
Fünfecksprisma | (10,15,7) | (4,4,5) | [img] [edge] [jvx] [poly] |
Sechsecksprisma | (12,18,8) | (4,4,6) | [img] [edge] [jvx] [poly] |
Siebenecksprisma | (14,21,9) | (4,4,7) | [img] [edge] [jvx] [poly] |
Antriprisma über dem Dreieck | (6,12,8) | (3,3,3,3) | [img] [edge] [jvx] [poly] |
Antriprisma über dem Fünfeck | (10,20,12) | (3,3,3,5) | [img] [edge] [jvx] [poly] |
Antriprisma über dem Sechseck | (12,24,14) | (3,3,3,6) | [img] [edge] [jvx] [poly] |
Antriprisma über dem Siebeneck | (14,28,16) | (3,3,3,7) | [img] [edge] [jvx] [poly] |
Die Archimedischen Körper
Name | f-Vector | Typ | Dateien |
Abgestumpftes Tetraeder | (12,18,8) | (3,6,6) | [img] [edge] [jvx] |
Abgestumpfter Würfel | (24,36,14) | (3,8,8) | [img] [edge] [jvx] |
Abgestumpftes Oktaeder | (24,36,14) | (3,6,6) | [img] [edge] [jvx] |
Abgestumpftes Dodekaeder | (60,90,32) | (3,10,10) | [img] [edge] [jvx] |
Abgestumpftes Ikosaeder (Fußball) | (60,90,32) | (5,6,6) | [img] [edge] [jvx] |
Großes Rhombenkuboktaeder | (48,72,26) | (4,6,8) | [img] [edge] [jvx] |
Großes Rhombenikosidodekaeder | (120,180,62) | (4,6,10) | [img] [edge] [jvx] |
Kuboktaeder | (12,24,14) | (3,4,3,4) | [img] [edge] [jvx] |
Icosidodekaeder | (30,60,32) | (3,5,3,5) | [img] [edge] [jvx] |
Kleines Rhombenkuboktaeder | (24,48,36) | (3,4,4,4) | [img] [edge] [jvx] |
Kleines Rhombenikosidodekaeder | (30,60,32) | (3,4,5,4) | [img] [edge] [jvx] |
Abgeschrägter Würfel | (24,60,38) | (3,3,3,3,4) | [img] [edge] [jvx] |
Abgeschrägtes Dodekaeder | (50,150,92) | (3,3,3,3,5) | [img] [edge] [jvx] |